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First thing
Die SchatzsucheEntscheide dich, wie du heissen willst?
[[Thomas]] oder [[Mia]](set:$name to "Thomas")
$name, das ist ein toller Name.
Seine Charaktereigenschaft ist:
Hat wenig Angst.
Ist schlau.
<img src="https://data.textstudio.com/output/sample/animated/0/8/9/2/thomas-2-298.gif" alt="Thomas Name Animated GIF Logo Designs"/>
[[Der Anfang]](set:$name to "Thomas"), das ist ein schöner Name.
Die Charaktereigenschaften sind:
Hat wenig Angst.
Ist schlau.
<img src="https://data.textstudio.com/output/sample/animated/0/3/8/1/mia-2-183.gif" alt="Mia Name Animated GIF Logo Designs"/>
[[Der Anfang]]$name’s Grossvaters hat oft von dieser Geschichte über einen Schatz auf einer Insel erzählt. $name möchte ihn finden, für den Grossvater.
Was macht $name?
[[Eine Zeitmaschine bauen und anschliessend auf die Insel gehen]] oder [[nichts tun?]]
(set:$coins to 0)
Du hast jetzt noch $coins Münzen.
Pro richtige antwort bekommst du +10.
Pro Falsche -10.$name hat mehrere Monate lang versucht, eine Zeitmaschine zu bauen. Nach neun Monaten ist es schliesslich gelungen.
Und jetzt?
[[$name geht hinein und auf die Insel, auch wenn es gefährlich werden kann]] oder [[$name hat keinen Mut.]]
<img src="https://media.istockphoto.com/id/1094602572/de/vektor/time-machine.jpg?s=612x612&w=0&k=20&c=S49v0e8GTGbDZkcBQPgMEYWywTzwCl_yJOCftH4Vnsg=" alt="950+ Grafiken, lizenzfreie Vektorgrafiken und Clipart zu Zeitmaschine - iStock | Zukunft, Die zeitmaschine, Uhr"/>$name macht nichts. Der Traum des Großvaters geht nicht in Erfüllung.
[[Der Anfang 2]] $name ist auf der Insel angekommen.
$name sieht ein Haus, nähert sich und bemerkt, dass an der Eingangstür ein Blatt hängt, auf dem steht: „Geh hinein und finde die Landkarte.” Neugierig, beschliesst $name, den Anweisungen zu folgen, geht also hinein und entdeckt dabei drei Türen.
$name findet einen weiteren Zettel: „Eine Tür ist richtig, zwei sind falsch. Entscheide gut!“
$name ist unschlüssig und kann sich nicht entscheiden. Schliesslich wählt $name:
[[Tür1]] , [[Tür 2]] oder[[ Tür 3]].
<img src="https://i.ytimg.com/vi/kTXXoSCPc84/mqdefault.jpg" alt="10 Knifflige Rätsel, die dich wahnsinnig machen - YouTube"/>$name hat keinen Mut du bist raus.
[[Der Anfang 2]]
$name geht hinein und gelangt in einen langen Gang. $name folgt dem Gang, aber am Schluss hat es nichts.
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it -10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ4UzYClImvvW9mikVCtlwDuv3qt8XNlWa81998khyXdPqD-07PgCx5MzuR-keZVEhDldI&usqp=CAU" alt="Sticker Lange lege gang en deuren in verlaten gebouw - PIXERS.BE"/>Gut gemacht $name! Hier ist die Landkarte! Jetzt darfst du nicht aufgeben! Gehe weiter und finde den Schatz!
[[ weiter]]
(set:$coins= it +10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://schuwies.ch/media/image/product/216195/md/305x305cm-alte-landkarte-zebraprint-je-bogen.jpg" alt="30,5x30,5cm Alte Landkarte & Zebraprint je Bogen"/>Hinter der dritten Tür findet $name eine böse Hexe, die $name einen Zaubertrank anbietet, der alle Erinnerungen auslöschen kann. $name trinkt es und alle Absichten verschwinden!
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it -10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://static.vecteezy.com/ti/fotos-kostenlos/p1/13877854-hexe-kocht-zaubertrank-mit-knochen-foto.jpg" alt="Hexe kocht Zaubertrank mit Knochen 13877854 Stock-Photo bei Vecteezy"/>Dank der Landkarte kann $name die Schatzsuche fortsetzen und gelangt zu einem zweiten Haus.
[[Geht hinein]]$name betritt das zweite Haus, in dem $name sich in einem grossen, leeren Saal wiederfindet. Auf dem Boden stehen nur drei verschlossene Kisten und davor eine Notiz mit der Aufschrift: Wähle eine davon aus, sie enthält einen Gegenstand, der für deine Suche unverzichtbar ist! Aber sei vorsichtig, wähle gut, sonst kannst du dich für immer vom Schatz verabschieden!
[[Kiste 1]] oder [[Kiste 2]] oder [[ Kiste 3]]
Bravo, gute Wahl! In der Kiste hast du eine wertvolle Taschenlampe gefunden, mit der du dein Abenteuer fortsetzen kannst! Nimm sie und folge der Karte, um deinen Weg fortzusetzen.
[[weiter]]
(set:$coins= it +10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://i.gifer.com/origin/87/8772fed1f6c65d23adfac054d94b23f8_w200.gif" alt="Flashlight GIFs - Hole dir die besten GIFs auf GIFER"/>Das ist wirklich schade! Leider hattest du diesmal kein Glück. In der Kiste findest du nur ein Rezept für die Zubereitung eines Kräutertees gegen Sorgen. Gute Heimreise!
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it -10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://cdn.gutekueche.ch/media/recipe/8241/conv/holunderblueten-tee-default.jpg" alt="Kräutertee"/>Nichts zu machen! Du musst dich mit einem Paar Rollerblades zufrieden geben, mit denen du schneller nach Hause kommst!
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it -10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://cdn.skatepro.com/product/520/roces-weft-thread-roller-blades-1j.webp" alt="Roces Weft Thread Roller Blades"/>Mit der Taschenlampe macht $name sich auf den Weg zum nächsten Haus. Inzwischen ist es Nacht geworden. $name nimmt die Taschenlampe und findet den richtigen Weg wieder. Ohne größere Probleme gelangt $name zum dritten Haus.
[[Das dritte Haus]]In diesem dritten Haus findet $name einen riesigen Raum mit vielen Gegenständen, die auf dem Boden herumliegen, vielen Bildern mit verschiedenen Motiven an den Wänden und vielen Möbeln, die übereinandergestapelt sind. Gut sichtbar ist jedoch ein weiterer Hinweis, der lautet: Unter all diesen Gegenständen befindet sich die Lösung des folgenden Rätsels. Mit der richtigen Antwort findest du den Schlüssel, um in den Garten hinter dem Haus zu gelangen. Das ist der nächste Schritt deiner Suche.
Das Rätsel ist: Was hat 4 Beine, aber kann sich nicht bewegen? Auf dem Zettel stehen drei mögliche Antworten:
[[Tisch]],[[ Zebra]], [[Gartenstuhl]]
Die Antwort scheint auf der Hand zu liegen, aber Vorsicht! Das ist sie nicht! überlege dir gut, wie du antwortest!
Leider ist deine Antwort falsch! Der Tisch neben dir in diesem Haus ist mehr als beweglich: zusammenklappbar, höhenverstellbar – sogar mit Rollen!
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it -10)
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<img src="https://i.otto.de/i/otto/e7973d18-0e71-4cf2-85bb-ae660e54975c/insma-laptoptisch-schreibtisch-computertisch-stehpult-faltbar-mobil-60-x-40-x-10-48-cm-hohenverstellbar.jpg?$formatz$" alt="Insma Laptoptisch, Schreibtisch, Computertisch, Stehpult, faltbar, mobil, 60 x 40 x 10-48 cm, höhenverstellbar"/>Bingo! Bravo! Das ist die richtige Antwort! Denn es handelt sich um einem faulen Zebra aus Plüsch, der vier Beine hat, aber den ganzen Tag nur hier im Zimmer herumliegt.
Bravo, $name! Hier ist der Schlüssel. Geh zur Hinterseite des Hauses und in den Garten. Gib nicht auf, es ist fast geschafft!
[[Geht in Garten]]
(set:$coins= it +10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://i.ebayimg.com/images/g/sK4AAOSwNutggCPn/s-l225.jpg" alt="Zebra Kuscheltier in Stofftiere aus Dschungel & Steppe online kaufen | eBay"/>Schade, du warst so nah! Unser Gartenstuhl hat einen eingebauten Sonnenschirmantrieb. Dieser kleine Motor dreht den Stuhl im Kreis, um der Sonne zu folgen. Also bewegt er sich doch!
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it -10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://image.spreadshirtmedia.net/image-server/v1/compositions/T757A1PA4537PT10X0Y12D190266585W6015H7003/views/3,width=550,height=550,appearanceId=1,backgroundColor=FFFFFF,noPt=true/liegestuhl-am-strand-und-sonnenschirm-isolierflasche.jpg" alt="Liegestuhl am Strand und Sonnenschirm' Trinkflasche | Spreadshirt"/>Als $name im Garten ankommt, schaut er sich um: Im Gegensatz zum völlig unordentlichen Haus findet er hier viele schöne, gepflegte Blumen und Obstbäume mit köstlichen Früchten! Am Fusse eines dieser Bäume, gut geschützt vor der Sonne, schläft ein großer Hund. In den Stamm geschnitzt ist der nächste Hinweis:
Lieber $name, du bist an deinem vorletzten Haus angekommen. Nur noch eines, dann kannst du deinem geliebten Grossvater endlich das zurückgeben, wovon er schon so lange träumt: den Schatz!
Du musst dich jedoch entscheiden, ob du den Hund mitnehmen willst: Wird er dein treuer Freund und unverzichtbarer Reisebegleiter oder dein schlimmster Feind? Die Entscheidung liegt bei dir. Was tust du?
[[Nehme den Hund mit]] oder [[Nehme in nicht mit]]
<img src="https://www.samenhaus.de/gartenblog/wp-content/uploads/2021/03/AdobeStock_41768931.jpg" alt="Pflegeleichter Garten mit wenig Arbeit - Samenhaus Gartenblog"/>$name ist ein grosser Tierfreund und freut sich sehr, die Mission mit dem besten Freund des Menschen erfüllen zu können! $name weckt den Hund und streichelt ihn. Der Hund ist glücklich und beginnt zu wedeln! Um den Hals trägt er eine Medaille mit der Aufschrift „Max“. „Hallo Max!“, sagt $name fröhlich, “Ich bin $name. Los geht's, gemeinsam sind wir stark!”
[[weiter 3]]
(set:$coins= it +10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://media.4-paws.org/a/3/0/1/a301eb16c3e4cdf2aaa258b7f739dfe53f84e693/VIER%20PFOTEN_2019-03-15_001-1998x1999-720x720.jpg" alt="Das Leiden von Hunden mit genetischen Störungen - VIER PFOTEN in der Schweiz - Stiftung für Tierschutz"/>
<iframe frameborder="0" scrolling="no" src="https://freesound.org/embed/sound/iframe/381799/simple/small/" width="375" height="30"></iframe>$name hat grosse Angst vor Hunden, deshalb denkt er nicht einmal daran, ihn mitzunehmen. Schade, das wäre die einzige Möglichkeit gewesen, den Schatz zu finden!
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it -10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
So sehe der Hund aus.
<img src="https://media.4-paws.org/a/3/0/1/a301eb16c3e4cdf2aaa258b7f739dfe53f84e693/VIER%20PFOTEN_2019-03-15_001-1998x1999-720x720.jpg" alt="Das Leiden von Hunden mit genetischen Störungen - VIER PFOTEN in der Schweiz - Stiftung für Tierschutz"/>$name und Max machen sich auf den Weg zum letzten Haus. Max hat eine unfehlbare Spürnase und dank ihm finden sie es schnell.
An der Eingangstür steht die letzte Anweisung: Komm rein, im Inneren findest du drei letzte Hindernisse, die du überwinden musst. Wenn du es schaffst, hast du dein Ziel erreicht! Viel Glück!
$name und Max zögern nicht, öffnen sofort die Tür und stossen auf das [[erste Hindernis]]
Als sie das Haus betreten, stossen sie auf drei Wächter. Alle drei tragen mittelalterliche Rüstungen und scheinen regungslos zu sein. Der erste jedoch ergreift das Wort und sagt: „Willkommen, wir haben euch erwartet. Hier wird es schwierig: Ihr müsst euch unseren drei Rätseln stellen, nur die richtigen Antworten ermöglichen euch, von einer Tür zur nächsten zu gelangen. Am Ende wird euch der dritte Wächter den Schlüssel überreichen, mit dem ihr Zugang zum geheimen Raum erhaltet, in dem der Schatz aufbewahrt wird. Seid ihr bereit?
Hier eine einfache Mathaufgabe: Was gibt 8 + 2 x 3?
[[30]] oder [[14]]
<img src="https://images.tips.at/image/thumb/news/733456/513205/1200x1200x0/1596618752.8177-die-waechter-der-zeit-machen-station-auf-burgruine-waxenberg-aFHldg.webp" alt="Die "Wächter der Zeit“ machen Station auf Burgruine Waxenberg"/>Diese Antwort ist leider falsch, aber du bekommst als Trostpreis 30 Coins.
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it +30)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<iframe frameborder="0" scrolling="no" src="https://freesound.org/embed/sound/iframe/784984/simple/small/" width="375" height="30"></iframe>Richtige Antwort! Gut, jetzt könnt ihr zum zweiten Wächter übergehen. Viel Glück!
$name und Max sind sehr happy und gehen gemeinsam zum zweiten Wächter. Hier erwarten ihnen das [[zweite Hindernis]]
(set:$coins= it +10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<iframe frameborder="0" scrolling="no" src="https://freesound.org/embed/sound/iframe/475460/simple/small/" width="375" height="30"></iframe>“Guten Tag!”, begrüsst sie der zweite Wachmann, “wir wechseln von der Mathematik zur Geografie: Wie heisst der Fluss, der durch Paris fliesst?
[[Seine]] oder [[Themse]]?
Das ist genau die Seine, gut gemacht!
Sehr gut, jetzt könnt ihr nichts mehr falsch machen, ihr seid bei der letzten Hürde angekommen!
$name und Max geben sich die Fünf! Wahre Teamarbeit! Aufgeregt nähern sie sich dem letzten Wächter für das [[dritte Hindernis]]
(set:$coins= it +10)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://i.makeagif.com/media/5-04-2015/62-6uw.gif" alt="Seine River Cruise | The Seine: Paris to Normandy on Make a GIF"/>Nein, leider fliesst die Themse durch eine andere wichtige europäische Hauptstadt, nämlich London! Schade, aber ihr bekommt trotzdem einen Trostpreis: 50 Coins
[[Der Anfang 2]]
(set:$coins= it +50)
Du hast jetzt $coins Münzen.
<img src="https://media0.giphy.com/media/J3wqBgqud4hrNb0Wr4/200w.gif?cid=82a1493be6wcbfjaw54zrb7jsbanhhg7qwh98ope41hiypyp&ep=v1_gifs_related&rid=200w.gif&ct=g" alt="London River GIF by Madman Films - Find & Share on GIPHY"/>Der dritte Wächter empfängt sie mit einem Händedruck: “Hallo, schön, euch zu sehen! Herzlichen Glückwunsch, wenn ihr es bis hierher geschafft habt, bedeutet das, dass ihr mutig und schlagfertig seid. Hier kommt die letzte Frage, ich hoffe, ihr kennt euch gut in französischer Geschichte aus:
Welcher der berühmten Könige Frankreichs sagte über sich selbst „l'Etat c'est moi“?
[[Louis XIV]] oder [[Louis XVI]]
Bravo! Genau er, Louis XIV., auch Sonnenkönig genannt! Und die Sonne scheint auf euch, liebe Freunde! Hier ist der Schlüssel, der euch zum Schatz führt!
Du hast jetzt den Schlüssel, du musst in Einsetzen um durch die Tür zugehen
[[Weiter 4]]
(set:$Schlüssel to "true")
(set:$coins= it +200)
Du hast jetzt $coins Münzen
<img src="https://www.vbs-hobby.ch/media/prodimg/67/prodimg/thumbs/969477_6184935.jpg" alt="Kettenanhänger "Schlüssel""/>Nein, leider habt ihr euch geirrt! Ludwig XVI. wurde während der Französischen Revolution guillotiniert, aber er nannte sich nicht so. Schade.
Du bekommst trotzdem einen Trostpreis: 100 Coins
[[Weiter 4]]
(set:$coins= it +100)
Du hast jetzt $coins Münzen.
(set:$Schlüssel to "false")$name steckt den Schlüssel in das letzte Schloss und öffnet es. $name und Max trauen ihren Augen nicht: Vor ihnen steht auf einem eleganten Tisch aus edlem Holz die bereits geöffnete Truhe, in der sie viele wertvolle Goldmünzen sehen!
(set:$coins= it + 1000)
Mit Max Hilfe schließt $name die Kasse und macht sich bereit, nach Hause zurückzukehren. Aber wie? Er schaut sich um und entdeckt in einer Ecke die Zeitmaschine, die bereit ist, ihn nach Hause zu bringen!
<img src="https://i.pinimg.com/originals/20/c0/27/20c0271883ddbbeda8aaa106b9c57066.gif" alt="Treasure chest"/>
[[Heimreise]]$name ist bereit, in die Zeitmaschine zu steigen, dreht sich dann aber plötzlich zu Max um: „Willst du mitkommen? Da ist noch Platz für dich!“
Max ist vor Freude ausser sich, springt $name an und beginnt, ihn überall abzulecken. „Okay, okay, schon gut, los geht's!“ Die beiden Freunde steigen ins Auto, ohne natürlich ihren lang ersehnten Schatz zu vergessen!
(set:$coins to it -1300)
<img src="https://i.auto-bild.de/ir_img/1/3/4/5/3/8/5/IMG_9471-186a59df08b8ac42.jpg?impolicy=leadteaser" alt="DeLorean und Co: Die Autos aus "Zurück in die Zukunft" - AUTO BILD KLASSIK"/>
[[Zu Hause]]
Als sie zu Hause ankommen, rennen beide zum Grossvater, der im Garten sitzt und einen Minztee trinkt.
„Opa, Opa!“, ruft $name, „schau mal, was ich für dich habe!“
Der Grossvater kann es kaum glauben. „Aber $name, wie hast du das gemacht? Ich kann es nicht glauben! Mein geliebter Schatz! Das ist das schönste Geschenk, das du mir machen konntest, $name! Ich bin wirklich ein glücklicher Grossvater!“
Die drei Freunde setzten sich im Garten, trinken gemeinsam Tee und bereiten sich auf ihr nächstes Abenteuer vor. Wer weiß, wohin es sie führen wird?
<img src="https://img.freepik.com/vektoren-premium/gluecklicher-grossvater-spielt-mit-seinem-kleinen-niedlichen-enkel-cartoon-vektor_851674-44352.jpg" alt="Glücklicher Großvater spielt mit seinem kleinen niedlichen Enkel Cartoon-Vektor | Premium KI-generierter Vektor"/>
[[Ende]]ENDE!
$name hat es geschaft.
<iframe frameborder="0" scrolling="no" src="https://freesound.org/embed/sound/iframe/691813/simple/small/" width="375" height="30"></iframe>
<img src="https://data.textstudio.com/output/sample/animated/2/2/2/5/end-2-5222.gif" alt="End Word Animated GIF Logo Designs"/>
Gut gemacht.$name’s Grossvaters hat oft von dieser Geschichte über einen Schatz auf einer Insel erzählt. $name möchte ihn finden, für den Grossvater.
Was macht $name?
[[Eine Zeitmaschine bauen und anschliessend auf die Insel gehen]] oder [[nichts tun?]]
(set:$coins to it +0)
Du hast jetzt noch $coins Münzen.
Wenn $name den Schlüssel hat hasst du Glück, wenn nicht dann weisst du es nicht.(if:$Schlüssel is "true") [[Gehe zur Tür]]
(if:$Schlüssel is "false") [[Suche nach dem Schlüssel->Der Anfang 2]]